
电脑游戏非我所长。不久前,我买了一部PS2,因为我觉得我应该买一部。不过迄今为止,我只玩过两回。无论今天的赛车游戏有多完美,对我而言,相比在现实世界中驾驶我喜欢的车,它们依然属于另一个世界。但是最近我刚刚驾驶了一辆电脑游戏车,这一辆感觉上非常真实—因为它确实是一辆真车。

作为一辆电脑游戏车,雪铁龙GT颠覆了正常的程序。正常情况下,事情是这样进行的。那些很酷的品牌制造出超级跑车,这些超级跑车让人如此垂涎欲滴,于是被电脑游戏开发商数字化,置入电脑赛车游戏。对于赛车游戏爱好者而言,他们于是得以在虚拟世界中满足驾驭超级梦幻车的渴望。而对于那些超级跑车制造商而言,其品牌形象也得到传播和提升。在这种常态下,虚拟世界是真实世界的自然延伸。

不过这一次并非如此,雪铁龙突破了这种常规模式。雪铁龙不仅为虚拟世界专门设计了一款本不存在的超级跑车,还最终让这辆超级GT走出屏幕,驶上了赛道。这一次,真实世界仿佛成了梦想的竞技场。

这一行动的最初构想源于雪铁龙公司的日本籍设计师山本拓海。山本拓海解释说:“我有一个朋友在Polyphony公司(这家公司打造了大名鼎鼎的GT系列赛车游戏)工作,我们非常想设计一款专门用于游戏的跑车。于是他把我介绍给了Polyphony公司总裁山内一典先生(他也是索尼电脑娱乐公司副总裁,被称为“GT赛车之父”)。我专程跑到日本,向山内一典先生提出了我的构思,他觉得不错。于是我又把这个方案提交给雪铁龙,公司高层也很有兴趣”。